《网页传奇》在由浙江省电信公司与大众网络报社共同举办的“ 2012年度中国网络游戏产业调查”中被评为“年度最佳网页传奇游戏”,此外,《超变态网页传奇》还一举囊括“最佳科幻、奇幻类网页游戏”、“最佳游戏设定网页游戏”、“最佳画面网页游戏”、“最佳客服网页游戏” 四项大奖,并入围“最佳音乐网页游戏”
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文章作者:http://www.kh84.com 文章来源:新开的网页传奇游戏 更新时间:2012-12-19 10:30
本人是一个小刀客~刚刚35级~虽然级别不高~但是玩过的网游也不少~多多少少也积累了一点点小经验~本人认为刀客加点有2种加法~下面就谈谈我对刀客的认识~~~~~~首先是练级加点~如果要练级快~最主要的是什么?~不用我多说大家都能很快的给出答案~攻击力和攻击速度~没错~这2样是保证练级速度的根本~先说攻击速度~好像也没什么好说的~没有加攻击速度的气功~那就要把重点放在攻击力上~刀客的攻击力是所有职业中最低的~所以要尽量减少和其它职业的攻击差距~所以要把最小攻加满~连环~很好的气功~发动快~攻击力也上升~练级首选气功~暴击~本人加了5点~后悔~速度慢~攻击力上升没有连环加的多~还是不加的好~接着就是狂风~好技能~刀客必加~刀客血多防高~回避几乎不可能~只有硬抗~这样狂风就有了用处了~进入狂风后~呵呵~不用我多说了~大家应该知道狂风的威力~加满后70秒~尽情的发挥吧~反伤~PK技能~见意不加~有人要说~反伤在练级时也有用啊~这点我承认~但是得考虑优胜劣汰吧~反伤和狂风比的话~本人感觉还是狂风有优势~所以不加反伤~把点留着加破防~破防也不用我多说~很多的贴子都对这个技能有过评价了~不错的技能~加满吧~ 总结一下~练级加点其实有很多种~以上加点只是本人感觉比较理想的~只给大家做个参考~ 在来说说PK加点~最小攻不用多说了~狂风加满~反伤一定要加~破防加满~ 刀客想在PK中占优势~靠的不是强大的攻击力~而是血防和气功~反伤~典型的PK技能~在进入狂风前就靠这个技能和其它职业拉近差距~进入狂风后~刀客的优势才真正的发挥出来~高攻枪打你看看掉多少血~你砍他一刀~看看他掉多少血~在加上刀客的破防技能~呵呵~传说中的小强啊~ 以上都是本人对刀客的一点认识~写的不一定对~只做参考~读书不多~写的不好~早知道有今天小学上作文课就不睡觉了~哪里写的不好希望大家多提意见~别喷我~谢谢合作~ 上一篇文章:[医生]驳暴医醒醒吧下一篇文章:[强化]谈谈医生装备的合成属性
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